14-99

Frustr8tor - Zavarba hoz

Frustr8tor - Válasszuk ki a feladatot
Kiinduló helyzetA megoldás-semelyik pötty se lehet egy vonalban a másikkal

A Frustr8tor puzzle 28 feladványt rejt. A játék lényege, hogy a játéktábla elölső lapján úgy helyezzük el a színes pöttyöket, hogy semelyik se legyen egy vonalban a többivel, se függőlegesen, se vízszintesen, se átlósan.

A Frustr8tor hátoldalán 1-től 28-ig találunk számokat, minden számból annyi egyezőt találunk amennyi pötty a számot jelölő nyíl mellet van.

1-8-ig minden szám háromszor szerepel, 9-28-ig minden szám kétszer szerepel, tehát a kiinduló helyzetek mindig a számok szerint változnak. Minden egyes szám egy új játékot jelent.

A játék kezdése:

1. Válasszuk az 1-es feladatot, a játék hátoldalán a "B" sorban található piros pöttyökből mozgassunk 3 db-ot az 1-es pozíciókba.
2. Fordítsuk meg a táblát, a 8 pozícióból 3 már ismert, ez a kiinduló helyzet, a piros pöttyöket nem lehet ebből a helyzetből  kimozdítani.
3. Ezután a sárga pöttyöket kell olyan helyzetbe mozgatni, hogy semelyik pötty se essen egy vonalba a másikkal (függöleges, vízszintesen, átlósan)

Ajánlás:

1 690,-Ft

Nagyi almája - granny apples

Nagyi almája

A gyors fejszámolás játéka a 10-es számkörben. Nagyon egyszerűen megérthető szabályokkal, gyors pörgős játék.

A játék tartalma:
8 db fél alma (más-más szimbólummal)
10 db fél almakártya
75 db egész almakártya
1 db nagyi almáskosara

A játék célja a legtöbb almakártya összegyűjtése.

A játék menete:

A fél almákat belerakjuk a kosárba, majd az asztalra borítjuk a kosár tartalmát, a játékosoknak meg kell tudniuk számolni hány almát látnak az asztalon, a leggyorsabb annyi almakártyát kap amennyi almát megszámolt. A számolás viszont nem egyszerű feladat, mert be kell tartanunk a következőket:

-ha az alma domború felé van fent = 1 alma
-ha az alma félbevágott része van fent = 1/2 alma
-ha kukacot látunk = -1 alma
-ha madarat látunk = 0 alma
-ha madarat látunk és kukacunk is van, akkor a madár megeszi a kukacot = 0 alma
-ha almáspitét látunk = -2 alma
-ha nagyit látjuk akkor egy almakártyát elveszünk

2 490,-Ft

Qwirkle

qwirkle

A forma- és színpárosítás stratégiai játéka, ami jó matematikai képességeket is feltételez, hiszen a pontszámok nyomonkövetése precizitást követel. A játék felfogható a dominó és a scrabble keverékének.

6 490,-Ft

Khet - lézersakk stratégiai játék fénysebességgel

Khet sakkhoz hasonló lézeres stratégiai játék
Khet beépített lézer pointereKhet Piramis bábu, csak az egyik oldala tükrösKhet obeliszk bábuKhet djed oszlop bábu, mindkét oldala tükrösKhet Fáraó bábu

Ajánlott korosztály: 9-99 év

Nunu üzenete:

Ez a játék ötvözi a klasszikus stratégiai tábla játékokat (pl. sakk) a modern lézer technológiával. A játékosok felváltva forgathatják vagy mozgathatják az Egyiptomi stílusú bábukat amelyeknek a felületük matt vagy egy-, két tükörrel van ellátva. A négy fajta bábu (Fáraó, Obeliszk, Piramis és a Djed oszlop) közül a kiválasztott egyszerre egy kockát léphet előre, hátra, balra, jobbra vagy átlósan vagy helyben marad és egy negyed fordulatot tehet. Minden egyes lépés után lőnünk kell a táblába beépített lézerrel. A lézersugár tükörről-tükörre pattan; ha a sugár olyan felületet érint ami nem tükrös akkor az a bábu kiesik a játékból. A végső cél, hog az ellenfél fáraóját eltaláljuk miközben a sajátunkat megvédjük!

 

Játékszabályok

12 900,-Ft

Trapture / Kerítsd be és kapd el (Bekapó)

Kerítsd be a lila cövekeket
Csomagolás

Gyártó termékleírás:

A bekerítés és az elkapás kanyargó, forgó játéka!
Cikk-cakkold az utadat a játéktáblán át, készíts tekergőző ösvényeket, ahogy bekeríted és elkapod a kicsi lila cövekeket. Kerítsd be a cöveket 4 oldalról és az a tiéd lesz! Közben előzd meg, hogy az ellenfeled ugyanezt tegye. Figyelmesen válasszál, ne akadj el olyan darabokkal, amelyek nem illenek oda! Tekergőzz, stratégiázz, szőjjél cselt, hogy a legtöbb cöveket kapd el.

Tartalma:
- Trapture játéktábla
- 24 vibráló, átlátszó, "tekergőző" kerítés
- 13 átlátszó, lila cövek
- Útmutató

Minden korosztálynak! 2 játékossal játszható. 6 éves kortól.

5 990,-Ft

Cuboro Babel Pico


A Babel Pico egy stratégiai, konstrukciós játék amely fejleszti a logikát és a térlátást.

A játék célja: megakadályozni, hogy ellenfelünk tovább tudja építeni a tornyot.

A játék részei:
24 db kocka amelyek 5 típusba sorolhatóak, attól függően, hogy hány darab domború oldaluk van.

6 db 0-ás, szürke kocka
6 db 1-es, fehér kocka
2 db 2-es, fekete kocka
6 db 3-as, drapp kocka
4 db 4-es, kék kocka

Szabályok:

1, Minden játékos 12 db kockát kap, pontosan elfelezve minden típust.
2, Az első játékos a "kék" kocka kivételével bármelyikkel kezdhet.
3, A játékosok midig egy 2x2-es négyzet alapra építkeznek.
4, A játékosoknak mindig teljesen be kell fejezniük egy szintet mielőtt a következőre lépnének.
5, Homorú oldal lezáratlanul csak a torony külső oldalán maradhat.
6, A torony belsejében nem keletkezhet üreg, minden homorú oldalt ki kell tudni tölteni egy domborúval.
7, A "földszinten nem megengedett az átlósan lerakott kocka.

8 890,-Ft

Cuboro Standard golyópálya

Cuboro Standard golyópálya
Cuboro Standard golyópályaCuboro Standard golyópálya

54 db kocka

A Cuboro golyópályák különlegessége, hogy mikronos pontossággal megmunkált fakockákból kell megépítenünk egy működő golyópályarendszert. A készlet 12 fajta különféle építőelemet tartalmaz, amelyek segítségével csak a fantázia szab határt a létrehozható rendszerek számának. Az építőkockák úgy vannak kialakítva, hogy a golyót a kockák tetején illetve a kockák belsejében is végig lehet vezetni.

A Cuboro golyópályarendszerek teljesen új dimenzióba helyezik a megszokott golyópálya építést. Igazi családi, konstrukciós és erőteljesen logikai játék is egyben. Használata fejleszti a szem-kéz koordinációt, a problémamegoldó képességet, a térlátást, ugyanakkor nagyfokú türelmet igényel mivel a megoldások nem mindig adódnak egyszerűen. Felfoghatjuk akár egy térbeli puzzle-ként amelynek megoldása leelenőrizhető amennyiben a golyó végigfut a kijelölt pályán.

Minden Cuboro golyópálya kompatibilis a többi verzióval

49 990,-Ft

Blokus Classic társasjáték


A Blokus játék 4 személyes változata. A játékosok célja, minél több követ elhelyezni a játéktáblán. A saját színű kövek csak sarkaikkal érintkezhetnek, oldalaikkal nem. A játékos taktikusan lehelyezett köveivel blokkolhatja játékostársait, és saját területét is bővítheti. Minden játékkő más formájú, ezért minden lehelyezés megváltoztathatja a játék kimenetelét.

Tartalma: 1db 400 mezős játéktábla
84 db lapocska 4 színben
Magyar nyelvű használati utasítás

Játékosok száma: 2-4

6 590,-Ft

Karika varázs, magyar gyűrű


A karikavarázs egy nagyszerű logikai játék a 80-as évekből. A két egymást metsző gyűrűben 38 szines golyó található 4 különböző színben, 2x10 és 2x9 -es felosztásban. A golyókat nem lehet kivenni a gyűrűből. A feladat a golyók összekeverése után kirakni a kiinduló állapotot, ez egyébként a legegyszerűbb feladatok közé tartozik, jóval nehezebb pl úgy kirakni, hogy az egymás melleti golyók nem lehetnek egyforma színűek. A játékleírás további feladványokat is tartalmaz.

2 990,-Ft

Hide & Seek Pirates - Kalózos bújócska

Hide & Seek Pirates - Kalózos bújócska
Hide & Seek Pirates - Kalózos bújócska

5+

Gyártó leírása:

Válasszunk egyet a 48 feladat közül, helyezzük el a 4 területlapkát úgy, hogy csak a feladatlapon megjelölt ábrák látszódjanak. Akkor oldottuk meg a feladatot ha pontosan olyan és annyi ábra látható mint amennyi a feladatlapon volt. 1 megoldás létezik amely a feladatlap hátulján megtalálható. Ideális játék utazáshoz. JUNIOR verzió. Több nehézségi szint.

4 200,-Ft